Pokerdom screenshot
Shranite RSS

Pokerdom Casino Bonus kode | Najboljši Pokerdom Casino Bonus brez polog | Pokerdom Casino Free chip | Pokerdom Casino Brezplačni vrtljaji, 2019 #1

Texas Hold'em

Prvič, v igri Texas Hold'em so glavni krogi 5:
• Pre-Flop
• Flop
• Turn
• Reka
• Prikazi

Obstajajo tudi odločitve 5, ki jih lahko naredite med oblikovanjem rok v Texas Hold'em:
• Bet - Za začetno količino čipov na mizo ali denar v lonec.
• Pokliči - Če želite ujemati s predhodnim predvajalnikom.
• Raise - Stavite povečano količino žetonov v primerjavi s prejšnjim igralcem.
• Muck (ali Fold) - Če želite zapustiti roko in dati svoje kartice licem do prodajalca.
• Preverite - Na tej točki ne odločite, da bi se odločili. Morda boste morali sprejeti odločitev kasneje med krogom.

Trgovski gumb in žaluzije

Igra se začne z eno karto, ki se obravnava vsakemu igralcu. Igralec z največjo prikazano karto je imenovan za prodajalca. Vsaka naslednja roka se začne s predvajalnikom, ki sprejema gumba prodajalca, ki se po vsaki igri predvaja v desno okrog mize. Kartice se obravnavajo v smeri urinega kazalca od osebe, ki sledi trgovcu na levi strani. V spletnem okolju so tabele nenehno aktivne, tako da bo položaj Trgovinskega gumba običajno že vzpostavljen, ko se pridružite tabeli. Trgovski gumb predstavlja teoretični položaj trgovca. V živem okolju ta oseba dejansko lahko ukvarja s kartami, vendar večino igralnic in zagotovo na spletu, House (prizorišče) obravnava kartice.


Pred flopom se naredita dve blindovi, da bi ustvarili začetni lonec. Slepe stave sestavljajo dva igralca, ki sedita na levi strani trgovca. Igralec, ki sedi poleg gumba, objavi (stavi) znesek malega slepega. To je nastavljeno kot polovica omejitve spodnje tabele. V našem primeru 20 / 40 bi bilo to 10 USD. Igralec na levi postavi Big Blind. To je nastavljeno v znesku, ki je enaka spodnji meji (20 USD v našem primeru). Te prisilne stave zagotavljajo, da je pot za ljudi, s katerimi se tekmujejo. Imenujejo se majhne in velike, zaradi očitnih razlogov - Zaradi njihove relativne velikosti. Imenujejo se Blinds, ker igralci te stave naredijo, preden prejmejo katero koli karto in so zato slepi za svojo roko. To se morda zdi malce nepošteno za te igralce, vendar ne pozabite, da se bo trgovski gumb premaknil drugič in dva nova igralca sta majhna in velika slepčka. To zagotavlja, da vsi postanejo trgovec, mali slep in veliki slepec.

Slepe kazni

V primeru, da iz kakršnega koli razloga zamudite, da se obrnete pri objavljanju bodisi majhnega ali velikega slepega - ne da bi zapustili mizo (tak ukrep, imenovan "Sitting Out"), je kazen, ki jo je treba narediti, ko se vrnete na mizo:
Za manjkajočo majhno slepoto - plačati morate kazen, ki je enaka vrednosti Big Blind. To je dodaten znesek za osebo, ki je na tem mestu seveda Big Blind.
Za manjkajočo Big Blind - ali, Mala in velika slepota - Morate plačati kazen, ki je enaka vrednosti Big Blind, in še enemu, ki je enako majhni slepoti. Ta manjša količina gre naravnost v The Pot (čipe / denar, ki se igrata) in se ne šteje k stavi igralca za igro. To se imenuje mrtva stava.

Pre-Flop

Vsak igralec prejme dve kartici z licem navzdol (imenovana tudi Hole Cards, Pocket Cards). Tisti, ki sedi levo od položaja Big Blind, je prvi, ki deluje. V tem krogu ima tri možnosti. Lahko pokliče, Raise ali Muck. Če on že kleče, kot že omenjeno, vrže roko stran in ukrepanje preide na naslednjega igralca na levi strani. Če pokliče, se ujema z vrednostjo stave, ki jo je vložil Big Blinds (20 USD v našem primeru 20 / 40). Če se želi odločiti za povišanje v igri s fiksno omejitvijo, se lahko zgodi samo za nadaljnji 20 USD, na 40 USD.

V igri s fiksno omejitvijo je največja začetna stava 1 in tri se zvišajo v enem krogu. Vse tri vrste povišanj imajo posebna imena:
• Dvignite
• Ponovno dvignite
• Cap

V našem primeru 20 / 40 med Flopom bi bila začetna stava 20 USD, povišanje bi bilo nadaljnji 20 USD - kar pomeni, da je igralec stavil 40 USD, bi se ponovno povečal za 60 USD, zgornja pa bi bila še ena 20 USD, ki znaša 80 USD. Ko je bil pokrovček izdelan, v tem krogu ni bilo več možnosti. Ne pozabite, stave in zvišanja na Turnu in reki bodo na višji meji (to bomo videli kasneje). Sčasoma je posledica dovoljenih povečanj videti: stava, dvig, ponovitev, zgornja meja.

Zdaj pa se vrnimo k igri. Dejanje se nadaljuje v smeri urinega kazalca po mizi, ki od vsakega igralca zahteva, da se odloči, ali naj kliče, dvigne ali muck, če se jim zdi primerno, dokler ne doseže igralca na položaju male slepote. Recimo, da so vsi poklicali. V našem primeru 20 / 40 bi to pomenilo, da so vsi zavezali 20 USD v lonec. Zdaj je na vrsti, da ukrepajo majhne slepote. Ne pozabite, da je na začetku kroga ta oseba že stavila znesek, ki je enak polovici spodnje meje (10 USD v našem primeru). Zaradi tega, če se ta igralec odloči za klic, bo moral v potu dodati le 10 USD (pri čemer bo 20 USD v njegovem skupnem znesku). Seveda lahko dvigne do 40 USD ali muck.

Torej, tukaj je, ko se akcijo premakne v Big Blind. Ta igralec je že posvečal 20 USD v lonec. Teoretično se lahko pred-flop šteje, da je konec, ker je vsakdo storil enako količino, vendar je, kot je Big Blind edini položaj, ki še ni sprejel odločitve na podlagi svojih kart, dovoljeno storiti v tem specifičen trenutek. Lahko dvigne (na 40 USD), preveri ali muck. Ponavadi igralec ne more preveriti, kje je denar na mizi, vendar v tem primeru lahko igralec na položaju Big Blind dejansko preveri.

Prav tako je pomembno, da se spomnite, da v večini primerov, če imate še vedno možnost, še posebej na začetku igre in v prvih nekaj krogih, morate bolje preveriti, namesto da bi muckal svojo roko. To vam daje več priložnosti, saj ste še vedno v igri, zato lahko vedno prejmete karte, ki bodo okrepile svojo roko. V primeru, da se igralec na poziciji Big Blind odloči za povišanje, igra tradicionalno nadaljuje v mizi v smeri urinega kazalca, dokler vsi igralci ne pokličejo ali mučijo svojih kart. Na koncu vseh rednih krogov se igra nadaljuje, dokler vsi akterji ne izročijo enake količine denarja v lonec, ali pa so mučili svoje karte. V trenutnem primeru bomo pustili preveriti igralca Big Blind.

Pri tem se šteje, da je krog Pre-Flop konec in vsi čipi se zbirajo in dajo na sredini tabele.

Flop

Trgovec obravnava tri obrazne kartice na mizi. Te kartice so tradicionalno imenovane Kartice Skupnosti ali kartice kart in, kot pove že ime, te karte delijo vsi igralci na mizi in pomagajo dokončati svoje roke. Ko se rešijo skupne karte, je prva oseba, ki mora odločiti, igralec na levi strani gumba prodajalca. Ponavadi je to oseba na položaju Small Slind, vendar v primeru, da je slednja zadavljena, je naslednji prvi igralec, ki začne ukrepati. Ta igralec lahko preveri ali stavi. Dejanje se nato nadaljuje, dokler vsak igralec ne bo mogel preveriti, pokliče (če je bil stava ali dvig), dvignite ali muck. Ko je stava ali dvig, se mora vsak igralec ujemati s stavo, ponovno dvigniti ali muckati, da se nadaljuje. Običajno je, da vsi igralci preverijo med krogom. V tem primeru v lonec ne bi dodali nobenega denarja in krog bi bil konec.

Konec kroga pride, ko so vsi igralci poklicali (ali mučili), in stavi enako količino.

Turn

Trgovec na mizi položi četrto obrazno karto. Še enkrat, igralci, ki se začnejo s igralcem, ki ga levo od Trgovca, lahko preveri, stavi ali muck ustrezno. Kakorkoli, v tem krogu (in v nadaljevanju) morajo vsi igralci staviti in dvigniti glede na višjo mejo tabele. Po našem primeru je najvišji znesek stav in dvig v tem krogu 40 USD. Dejanje se nadaljuje, kot prej, z vsemi igralci, ki so končno stavili enako količino ali muckali roko. Še enkrat, vsi žetoni v tem krogu so združeni v sredino mize.

River

Prodajalec zdaj obravnava kartico obraza 5th in to je končna kartica skupnosti na mizi. Vsak igralec ima zdaj skupno sedem kart: dve igralni kartici in pet kart za skupnost na mizi). Te kartice omogočajo najboljšo kombinacijo kart. Še enkrat, igralec, ki ga levi od trgovca, je prvi, ki deluje in ukrep se nadaljuje okoli mize na enak način kot prej.

Pomembna opomba: v tem ali drugem krogu, če se igralec stavi ali dviguje in vsi drugi igralci mučijo svoje karte - roka je končana in igralec, ki je zadnjo stavo ali dvignil pred vsemi drugimi, samodejno zmaga po roki. Poleg tega zmagovalec ni dolžan pokazati svoje roke, čeprav zbere vse denarne stave do te točke.

The Showdown

V primeru, da je igra še vedno v teku in vsi ali del igralcev še vedno potekajo po reki, morajo ostati igralci primerjati svoje karte, da določijo zmagovalca v zadnjem krogu, ki se imenuje showdown. Tradicionalno, igralec z najvišjo uvrstitvijo roko zmaga roko in zgrabi lonec. Če imata dva ali več igralcev enake roke, se lonec razdeli med njimi, pri čemer je kateri koli preostali nepoškodovani čip (i), ki gre na igralca, ki ga loči od trgovca.

Če igrate profesionalno različico Texas Hold'em in se želite držati vseh posebnosti te igre, upoštevajte naslednjo strukturo, ki prikazuje, kako naj igralci prikazujejo svoje karte. Prvi, ki pokaže svoje kartice, je zadnji človek, ki se je odločil za agresivno ukrepanje pri stavah ali vzpenjanju na reki. Če na primer preverite, ali igralec na položaju Small Slind, položaj Big Blind stavlja 40 USD in kliče vse ostale. V takšnih razmerah igralec na položaju Big Blind najprej prikaže svoje karte. Vendar, če bi se kdo drug (in vsi drugi klicali ali mučili), bi bila ta prva oseba, ki bi pokazala svoje kartice. Če igralec na levi strani lahko premaga to roko, bi bil pri tem prikazoval svoje karte. Vendar, če imajo nižjo roko, potem niso dolžni pokazati svojo izgubo roke in lahko preprosto muck. Ko so vsi igralci pokazali svoje roke (ali mučili), potem igralec (i) z najvišjo vidno roko zmaga pot.

Kaj se zgodi potem?

Po Showdown so vse kartice vrnjene prodajalcu, zmagovalni igralec zbira čipe in gonilnik se premakne v smeri urinega kazalca do naslednjega igralca. To dejanje, kot je bilo že omenjeno, zagotavlja, da se trgovec, majhen slep in veliki slepec vrtita, kar zagotavlja, da vsi igralci na mizi igrajo na vseh položajih.

pot Limit

Pot Limit igre so prav to. Igralci lahko stojijo kjerkoli med trenutno mejo tabele (spodnja meja med predprogramom in flopom ter višjo mejo med obrokom in reko) in največjo količino v loncu in na mizi.

Na primer: med igro Flop se pridružimo igri 20 / 40. V loncu je 200 USD in igralec na položaju Small Slind je stavil stavo 20 USD. Naslednji igralec bi moral staviti 20 USD za klic. Izdelava celotnega pota 240 USD (200 (pot) + 20 (stava 1st igralca) + 20 (vaš klic)). V tem primeru lahko zvišate do 240 USD.

Na primer, povečate za 160 USD. Zdaj je v loncu 400USD. Naslednji igralec mora vsaj poklicati vašo stavo 180 USD. To bi pomenilo, da je na tabeli 580 USD (200 (Pot) + 20 (1st Player's Bet) + 180 (vaša stava in dvig) + 180 (klic naslednjega igralca). ali višje, v našem primeru 20 USD ali 40 USD) in 580 USD.

Kot lahko vidite, se velikost lončka povečuje eksponentno in zaradi tega je ta tip pokra včasih lahko bližje No Limitovi igri kot Fixed Limit.

no Limit

Precej preprosto, kot to implicira ime, v igri No Limit, lahko igralci stavijo kaj med mejo kroga in skupnim številom žetonov. Stavite vse svoje žetone, v kateri koli poker igri se imenuje "Vse v". To je lahko zato, ker se odločite za povišanje za celotno količino čipov ali ker ste v tej roki preprosto zmanjkali žetonov.
Opomba: Priprava čipov V rokah pokra je strogo prepovedana.
Če med roko igralec zmanjka čipov, drugi igralci pa še naprej stavejo, nato pa se pot razdeli v trenutku, ko igralec stavi vse svoje žetone. Vse nadaljnje stave, ki so jih naredili drugi igralci, se hranijo v ločenem "Side Pot". Na showdownu se izvirni igralec samo tekmuje za glavni pot, ki mu je prispeval. Vsi ostali igralci tekmujejo za lončke BOTH. V kopenskem okolju se najprej določi zmagovalec stranskega lonca.

Občasno lahko vidite več stranskih loncev. Tudi tukaj se uporabljajo ista pravila. Še enkrat, igralci tekmujejo samo za lonec (-e), s katerimi so prispevali.

Omaha

Omaha je različica Texas Hold'em, ki je skoraj enako igrala z edino izjemo - igralcu se razdeli 4 luknje, ki so se obrnile navzdol, namesto na dva, kot v Texas Hold'em.

Ne pozabite, da je zelo pomembno, da v mislih to dejstvo, kot v primeru, da ne, verjetno imate nekaj težav z definicijo količine kartic. Oglejte si ta živahen primer:
Vaše luknje so: 5h - 10s - Js - As.
Kartice skupnosti so: 3d - 4d - 6c - 7c - Kh.

Morda boste presenečeni, vendar tukaj, niti ne boste naredili Flush z Ace visoko in niti s Straightom z 3-4-5-6-7. V tem konkretnem primeru je edina najboljša kombinacija, ki se zgodi, roka z Ace visoko.

In tukaj je najboljši odgovor za vaš odgovor, zakaj bo naslednje: V Omaha Hold'em je vaša kombinacija ustvarjena iz samo dveh vaših lukenj in treh iz 5-a na mizi.

OMAHA HI-LO

Za zmagovalno kombinacijo v Omaha High Lo morate ustvariti poker kombinacijo, sestavljeno iz kartic 5, kjer najvišja kartica v njej ne sme biti višja od 8-a. Če želite ustvariti kombinacijo z roko, lahko uporabite Ace kot najmanjšo kartico (Ace je lahko najvišja in najlažja kartica, ki vam pomaga pri izdelavi ustreznih kombinacij), Ravni in Flush se tukaj ne štejejo kot kombinacije.

Glede na zgoraj navedeno je precej enostavno uganiti, da je najboljša roka v Omaha High Lo sestavljena iz 5-4-3-2-Ace. In spet, upoštevajte to, Straight and Flush se tukaj ne štejejo. Ali tudi, če bodo vse vaše kartice 5 nosile isto obleko (na primer vsa srca) in če se Flush ne šteje, ja, to bo idealna kombinacija za Omaha High Lo. In tudi ne pozabite, da se kateri koli par šteje tako visok. Torej v tem primeru 2-2-4-5-A ne bo naredil "lo" kombinacije.

Ko nobenemu igralcu ni uspelo ustvariti roke, zmaga igralec z najvišjo kombinacijo. Nasprotno, ko sta dva igralca, eden z najvišjo roko in drugi z najslabšim, bo razdelil banko. V redkih primerih igralec z obema možnima kombinacijama v eni roki prevzame High in Lo dele banke. V teku te igre se od igralca pričakuje, da bo najprej naredil vrhunsko roko in šele takrat (če je to mogoče) ustvarite lo roko. In to pravilo velja za showdown: prvi zmagovalec roke je določen.

Kako igrati v Omaha High Lo?

Kot je bilo že rečeno, se igra igra skoraj enako kot Texas Hold'em z edinimi razlikami: igralci se namesto dveh, kot v Texas Hold'emu, ukvarjajo z 4 luknjo, druga razlika pa je, da je celotna lonec je razdeljen na dva dela - eno za visoke roke in drugo za Lo eno. Vsak igralec naj bi ustvaril kombinacijo 5-kartice za kombinacijo High hand in Lo za Lo. Vsi dobitki so ustrezno razdeljeni. V primeru, da nobenemu od igralcev ni uspelo ustvariti kombinacije kombinacije - celoten pot do igralca z najvišjo kombinacijo. V primeru, da en igralec zmaga tako visoko kot tudi roke - vzame celoten pot.

Omaha High Lo strategije

Druga možnost je Texas Hold'emu, ki vsakemu igralcu obravnava luknje za 4. Upoštevati morate tudi, da se bo ta igra precej neprofitna za tiste igralce, ki niso opredelili vsaj osnovne strategije. To je še posebej pomembno, ko je v prvih krogih igre manj igralcev. Razumeli boste razlog, zakaj ste v postopku.

Omaha High Lo Strategy - Zapomni si 2 + 3

Za pravilno oceno vaše potencialne kombinacije morate vedno upoštevati, da sta samo dve od štirih kart potrebni za kombinacijo s tremi od kartic 5 na mizi. To pravilo je zelo pomembno, da se spomnimo, da bi prepoznali možno močno roko. Na drugi strani, če ne boste pozorni na to, se lahko v teku igre vaša roka zdi višja, kot ste pričakovali. Za oblikovanje najmočnejše kombinacije Lo-hand je zelo priporočljivo razumeti in si zapomniti te 2 osnovne pravila:
1. Izogibajte se katerim koli parnim kartam v svoji kombinaciji
2. Najvišja vrednost posamezne kartice v vaši roki ne sme preseči 8

Omaha High Lo strategija Nuts Lo

Najprej naj pojasnimo "Nuts lo". Če želite, da ima Nuts lo roko, je najmočnejša kombinacija. Igralci newbie ne smejo prvič takoj določiti, čeprav je to precej enostavno in kar je bolj pomembno, je zelo pomembno, da veste, da bi zmagali v Omaha High Lou. Tukaj je majhen nasvet, ki se vam bo spomnil na priročnost: "Matice Lo" je "2 + 3". To pomeni, da če sta dve od štirih kart v luknjicah, sta dvojca (2) in Ace - držite kombinacijo Nuts Lo.

Toda pozorno bi morali paziti na kartico skupnosti (kartonske kartice, kartice na mizi), saj bodo trije sestavljeni iz 8-a in lokala ter kartic brez para ne bodo dodani v vašo deuce in As in ustvarili najslabšo možno kombinacijo v roki. Še en ugoden izpad za vas bodo ustvarili Deuce, 3 in Ace na mizi. Kot v teku igre bodo dodane še dve skupni kartici, kot sta 8 ali lo in nekaj no-pair lo kartic - gotovo boste imeli Nuts lo. V tem primeru vam zelo priporočamo, da dvignete stave, saj imate v tej situaciji precej velike možnosti, da vzamete vsaj Lo pot.

Omaha High Lo strategija Nuts Flush

Kot ste že verjeli, je najboljša možna kombinacija Nuts Flush Flush. Vsi igralci morajo vedeti, kako razlikovati Nuts Flush vsaj z namenom, da bi dobili očitno bližje lonec. Oglejte si ta primer:

Vaše luknje: 2c - Ac
Kartice skupnosti: Dc - 9c - 7c.

Ker je večina vaših nasprotnikov verjetno imela Flush srca, se boste morda počutili mirno, saj veste, da imate najvišji možni flush-nuts flush. Če lahko prepoznate tovrstno kombinacijo, lahko bistveno izboljša vašo situacijo v igri in vam pomaga določiti obseg nadaljnjega stave.

Omaha High Lo Strategija Vaša kvota vs kvote vašega nasprotnika

V idealnem primeru bi morali vedeti, kako določiti najboljšo možno kombinacijo svojega nasprotnika in če so na mizi tri karte iste obleke. Zavedati se morate, da lahko v takem položaju vsaj eden od vaših nasprotnikov teoretično ima Flush. V tem primeru, če ste 100% prepričani, da vaša roka ni dovolj močna, da bi premagal Flush - morate zložiti. Po drugi strani pa, če bodo karte na mizi lahke ravne kot 3-4-6-8-9, bo veliko boljše, če imate vsaj ravno ali roko dovolj močno, da jo premagate, nasprotno - bolje bi bilo, da se strinjate.

V omenjenem primeru 3-4-6-8-9 obstajajo vsaj načini 5 za oblikovanje Straight z dvema vašima luknjicama in karticami skupnosti 3 iz tabele 5:
• 2-3-4-5-6
• 3-4-5-6-7
• 4-5-6-7-8
• 5-6-7-8-9
• 6-7-8-9-10
Seveda se ti primeri morda zdijo nekje med znanstveno fantastiko in dejstvi, čeprav jasno kažejo na nujnost igralca veliko pozornost na morebitne karte nasprotnikov.

Omaha High Lo High Hands strategije

Ker ta igra vključuje številne zmagovalne kombinacije, bodite pripravljeni na dejstvo, da bo število njih resno preseglo število možnih kombinacij v Texas Hold'emu. Torej, bodite prepričani, da so trije vrste ali par daleč ne tiste kombinacije, ki pogosto zmagajo v Omaha.

Pogoste napake v Omaha

Ena od najbolj običajnih napak prvih igralcev je, da so zmedeni z določitvijo vrednosti začetne roke po prejemu svojih lukenj. To se zgodi zaradi razloga, da je večina med njimi odkrila poker svetu, medtem ko je igrala v Texas Hold'emu, zaradi česar so pri igranju na pokru Omaha precenili svoje visoke karte.

Na primer par Aces bi se zdel precej močna kombinacija za PF (preflop), medtem ko se pogosto zdi, da ni zmagovalna, če flop ne prikazuje tretjega asa.

Druga napaka živih novih igralcev je nenadzorovano povečanje v primeru visokega para takoj po sklenitvi posla. Takšne očitne zvišanja običajno zlahka napovedujejo izkušeni igralci, ki se nagibajo k vzporednosti med stavami in dviganjem, medtem ko čakajo na močno karto na flopu.

Druga očitna napaka je, da se sami očitno poskušajo blefirati. Poleg tega je to ena od teh napak, ki lahko postanejo čista nesreča, ko večina igralcev razkrije ta blef, tako da črpa analogijo med prejšnjimi stavami in dviguje, zato bo blef ostati nesmiselen. Torej, tukaj je majhen nasvet za nove poker igralce Omaha: obdržite svoje pošteno ime in se skušajte izogniti blefiranju, dokler se ne počutite dovolj varno za vašo določeno strategijo.

Pri preklopu s Texas Hold'em v Omaha bodo nekateri novi igralci očitno opazili vzporednico med običajnim volumnom tradicionalnega Hold'em in Omaha High-Loovega lonca, ki je ponavadi precej višja.

Medtem ko se večina igralcev zgrabi takoj po flopu pri igranju v Texas Hold'emu, bodo igralci Omaha z XnumX kartami v rokah skupaj z veliko število kvot po prvi pogodbi malo verjetno zamenjali svoje karte.

Druga pogosta napaka pri novih igralcih je, da se po flopu ne zlagajo z Nuts (najvišjo možno roko v tem trenutku). Na primer, za flopom ste dobili Nutsa, recimo, da je bila višja ravno s Asom. Kaj se zgodi potem? Igralci bodo dvignili, dokler se ne boste odločili. In ko so igralci očitno stavo, namesto da bi čakali na Flush, bo vaša najboljša odločitev zložila karte in izbrala boljši trenutek.

Kaj je omejitev loncev?

Pot limit je vrsta Omaha pokra, ki je znana tudi kot PL. To pomeni, da se vse stave ali zvišanja tekem te vrste igre ujemajo z zneskom v lonec. Z drugimi besedami, prostornina lonca deluje kot omejitev med stavnim krogom. Najvišja stava v prvem stavnem krogu mora biti enaka vsoti majhnih in velikih slepih. Na primer, v igri 10 \ 20 stavne omejitve, prva stava ne sme preseči vsote velikih in malih blindov, glede na trenutni primer, ki stava ne sme presegati 30. Tako se naslednji igralec lahko stavi na stavo v količini 30 ali dvigne do 60.

OFC ananasa

Ananas Open Face Kitajski poker - vrsta kitajskega pokra, v katerem od drugega igralca prejmejo tri karte z licem navzdol, od katerih je eden treba zložiti. Nasprotniki na koncu vidijo samo dve karti, tretji pa za njih še neobjavljen.

Igra se igra s standardnim krovom 52 kartic (od 2-a do Asa, brez džokerjev). Oblačila so enaka. Največje število igralcev v Pineappleu - 3.

Tako se igra odvija v zavihkih 5: 5 + 2 + 2 + 2 + 2

V primeru fantazije igralec prejme kartice 14, od katerih je treba uporabiti 13 in 1 zavreči.

Cilj iger je dobiti najmočnejšo kombinacijo, da premaga nasprotnike in zbere več točk. Igralec z največ točkami na koncu kroga zmaga.

Ročno zavijanje

Igra se igra z 52 kartami. Ni skupnih kart in stav za kroge.

Ukvarjanje s kartami v roki.

Kartice se izmenično izmenjujejo na ulicah 5.

- 1st ulica - 5 kartice se obravnavajo.
Igralec mora v škatlah položiti vse kartice 5

- 2nd ulica - 3 kartice se obravnavajo.
Od 2-and Ulični igralec mora v škatlah položiti kartice 2 in zavreči kartico 1.

- 3rd ulica - 3 kartice se obravnavajo.

- 4th ulica - 3 kartice se obravnavajo.

- 5th ulica - 3 kartice se obravnavajo.

Škatle

Igralec mora položiti vse karte v tri škatle:

- Sprednja - zgornja škatla z 3 karticami (najšibkejša)
Možne kombinacije: trije tipi, en par, velika kartica in podobno kot za močnejše kombinacije, je treba uporabiti vsaj kartice 4.

- Srednja - srednja škatla s kartami 5 (povprečno)

- Nazaj - spodnja škatla s karticami 5 (najmočnejša)

Pravilo škatel: sprednja škatla ne more premagati sredine škatle, srednja škatla ne more premagati zadnjega polja. Kombinacije je treba razvrščati glede na delovno dobo od dna v naraščajočem vrstnem redu. Dovoljene so enake kombinacije. Če se to pravilo ne upošteva, se šteje, da je roka fouled in igralec ne bo prejel točk.

Potrditev začetka igre

Ko za mizo sedijo vsaj igralci 2, mora vsak igralec potrditi, da je pripravljen za začetek igre. Igra se ne bo začela, dokler ga vsi ne potrdijo. Če želite potrditi, morajo igralci izbrati igro v pojavnem oknu.

Igra proces.

Po začetku igre na prvi ulici igralec, ki je na levi od trgovca, dobi kartice 5. Vsi igralci si lahko ogledajo te karte.

Igralec mora vse kartice 5 položiti v tri polja. Igre se igrajo povsem odprto. Igralci nimajo nobenih nerazkrite kartice. Vse karte so navedene v poljih, katerih vsebina je na voljo vsem udeležencem. Igralci razkrijejo karte enega po enega. Postopek postavitve na prvi ulici je viden vsem igralcem.

Konec premika na 1st Ulica

Ko igralec položi vse karte, je gumb "Ready" na voljo za njega. Do konca vrnitve lahko igralec premakne katerokoli karto.

Po koncu premaknitve, naslednjemu igralcu posreduje kartice 5 in tako naprej, dokler prva ulica ni končana.

Konec premika na preostalih ulicah.

Z druge ulice in dokler vsi igralci nimajo kartic 13, igralci prejmejo tri karte navzdol in jih položijo v polje. Kartica za ponovno uporabo se zavrže s pritiskom na gumb "zavrži". Z zavrnitvijo tretje kartice se odpirata še dva. Igralec ne more premikati kart, ki so bile postavljene na prejšnjih ulicah.

Čas je na vrsti.

Vsak igralec ima enako količino časa, da položi karte na vsaki ulici - minute 2. Od prve ulice je odštevanje. Na drugi ulici igralec ima manj časa kot na prvem in podobno. Če je igralec neupravičeno, bo imel dodatno časovno banko - minute 3. Če igralec uporablja ves čas, vendar ima še preostale kartice, bodo samodejno dani.

Če je igralec neupravičeno, je njegova kartica samodejno določena:

- Kartice so določene v vrstnem redu, ki so ga prejeli, najprej na spodnji vrstici, nato pa na sredini in zgornji.

- Od druge ulice se odprejo prve dve prejetimi kartami, tretja pa se zavrže.

Če imajo igralci prekinitev povezave s strežnikom, se sproži tudi »Time Bank« - minute 3. Če na koncu vsega igralca »Time Bank« ne bo uspelo vzpostaviti povezave s strežnikom, se bo njegov trenutni imeli samodejno in štetje, igralec bo premaknjen v »Sedi« in ne bo nadaljeval igre, razen tistih primerov, kjer ima nasprotnik pravico do obravnave "fantazije". V skladu s pravili kitajskega pokra "Fantasy" je nadaljevanje aktivne roke, zato se bo igral in šele po tem, ko se igralec premakne v "Sit out". Časovna banka ponovno odpre, ko se igralec premakne v drugo tabelo.

Točkovanje in bonusi.

Na koncu rezultatov se povzamejo. Točke se dodelijo s parno primerjavo roke vsakega igralca. V vsakem paru so primerjane ustrezne kombinacije: najvišja z najvišjo, povprečno povprečno in najnižjo z najnižjo.

V primeru žrebanja na kateri koli od rok (na primer oba igralca imata enako bliskavico na spodnji vrstici) noben od igralcev ne prejme točk za to roko.

Pravila za točkovanje.

Obstajata dva načina točkovanja:

- metoda 2-4
Igralec dobi točko 1 za vsako osvojeno roko.
Poleg tega igralec dobi točke 1, če je zmagal 2 iz treh roka ali vseh treh rokah.
V primeru žrebanja nobeden od igralcev ne dobi točk. Ampak, če igralec zmaga z dvema rokama, dobi tri točke: po enega za vsakega zmagalega in ročnega in enega dodatnega.

- metoda 1-6
Igralec dobi točko 1 za vsako osvojeno roko.
Poleg tega igralec dobi točke 3, če je zmagal na vseh treh rokah.

Prekršek
če se na koncu igralca sestavi kombinacija z neuspehom v vrstnem redu njihove moči, se šteje, da je roka napačna. V tem primeru veljajo za vse njegove kombinacije izgubil drugim in ne dobi nobenih točk, ampak plača globo v višini 6 točk in bonus točk za vsakega igralca.

Če imata dva ali več igralcev »prekršek«, potem prejmejo njihove roke 0 na stopnji primerjave.

Avtorski honorarji

Poleg točk za zmago igralci prejmejo licenčnine za kombinacije, ne glede na rezultate distribucije.

Prekrški ne prejemajo licenčnin.

Druge igre

7-Card Stud

7-Card Stud se šteje za eno od klasičnih vrst pokra, čeprav ste prepričani, da tradicionalni Texas Hold'em ni več izziv za vas, zagotovo bi morali poskusiti 7 Card Stud. Ta igra je namenjena izdelavi najboljše kombinacije 5-kartic iz kartic 7 v roki. Osnovno načelo kartice 7 Card Stud je, da se spomnite vseh poslanih kart in se popolnoma zavedate svojega začetnega potenciala. Kljub dejstvu, da se 7 Card Stud na več načinov igra na enak način kot mnoge klasične poker igre zaradi podobnosti zmagovalnih kombinacij, čeprav ima številne različne značilnosti, na katere je vredno posvetiti pozornost.

Vložki

Ena od ključnih razlik v 7 Card Studu je, da tukaj ne uporabljajo Blinds za začetek kroga stav ali celotne igre. Tu morajo vsi igralci staviti stave v isti količini glede na nastavljene omejitve tabele.

Vsak igralec mora narediti prisilno stavo, ki se imenuje tudi Ante. Obseg te vrste obveznega deleža je odvisen od mejnih vrednosti tabele, običajno se razlikuje od 10-25% minimalne zahtevane stave. V najbolj pogostih primerih se 7 Card Stud igra z omejenimi omejitvami stave.

Začetna roka

Najpomembnejša stvar je, da ostanejo potrpežljivi, saj se lahko resnično močna startna roka, ki zagotavlja takojšnjo zmago, dokaj redko pojavlja. Zato morate, preden zložite svoje kartice takoj po flopu, opraviti ozko preiskavo in opraviti temeljito analizo vseh potencialnih variant z vašimi poslanimi kartami.

Strategija

Kot vam lahko prikaže vaša praksa s katero koli drugo igro pokra, ni nič bolj učinkovita in vredna, kot je dejansko praksa in globoko zavestni pristop. Zato nismo tukaj, da bi se naslanjali na običajen ali splošno sprejeti poseben magični sistem, ki vam bo pomagal pri zmagi. Tukaj morate spoznati, da je rezultat igre in vaš osebni uspeh odvisen le od vaše sposobnosti branja nasprotnika. V zadnjem času bomo to vprašanje obravnavali podrobneje.

Glavna pravila

Za razliko od večine poker iger, tukaj ne boste imeli nobenih kartic skupnosti. Vsakemu igralcu se v celoti posreduje kartice 7. Vsi igralci, ki so uspeli doseči zadnji krog, so najboljša kombinacija 5-kartic iz kartic 7 v roki. Kot ponavadi se igra igra s standardnim krovom kartic 52. Število kart določi število oseb, ki se lahko igrajo v eni sami igri. Število igralcev v igri Seven Card Stud se razlikuje od dveh do osmih. In zdaj opazujemo ves proces igre v pravem redu. V nasprotju s pokerjem Texas Hold'em in Omaha se igra s sedmimi kartami samo z omejitvami stave. V Seven-card stud ne boste našli nobenih pot limitov ali brez omejitev. V trenutnem članku bomo obravnavali naslednji primer: 7-Card Stud s fiksno omejitvijo 10 \ 20.

Igra se začne

Preden prodajalec obravnava prve karte igralcem, ki se začnejo z leve proti desni v mizi, mora vsak igralec dati obvezen vložek, ki se imenuje tudi Ante. Količina Ante je ponavadi približno 1 \ 5 minimalne omejitve tabele. Ante igra isto vlogo tukaj kot Blinds v tradicionalnem Texas Hold'em -u je postavljen, da začnete polniti lonec.

Tretja ulica

Torej, prvi dogovor je naslednji: vsi igralci se ukvarjajo z dvema kartama navzdol. Ko je trgovec razdelil dve kartici za vsak igralec, se z njim ukvarja še ena kartica, vendar se tokrat soočijo. Vse karte, s katerimi se spoprijemajo, ostanejo na mizi. Sedaj ima vsak igralec en obraz in tri karte navzdol. Prvi stavni krog se imenuje "tretja ulica" in se začne s igralcem, ki prikazuje najvišjo karto po vrsti in obleki.

Obleke so razvrščene od najvišje do: Spades, Hearts, Diamonds in Clubs.

Igralec z najnižjo karto, ki je prikazan, je obvezen, da izvede prisilno stavo, znano kot stava »Pripni«. Ta stava običajno določi tabela. Po našem primeru, z omejitvami 10 \ 20, tukaj Ante bo enako 2. Ko je igralec, ki je vložil stavo, dobil stavo za vložitev, ki jo je naredil naslednji igralec na levi strani igralca in ima možnost, da zopet stavi, kliče ali dvigne stavo kot običajno. Znesek povišanja v prvem krogu igre ne sme presegati 10 (spodnja meja tabele). Vsak krog dovoljuje samo eno stavo od vsakega igralca in tri, kar pomeni, da je največja stava v tem primeru 40.

Četrta ulica

Ko so vsi igralci dali svoje stave, se je trgovec ukvarjal s karto, ki se tradicionalno imenuje "Četrta ulica". Na kartiranih kartah se začne drugo stavno okence z igralcem, ki prikazuje najvišjo kombinacijo. Znesek povišanja v prvem krogu igre ne sme presegati 10 (spodnja meja tabele). Igralcu, ki prikazuje par, je dovoljeno staviti 20 (omejitev visoke tabele). Po tem so vsi igralci, ki se začnejo z leve strani igralca, ki prikazujejo najboljše karte, odločati.

Peta ulica

Po drugem stavnem krogu je naslednja kartica tudi obrnjena navzdol in se imenuje "Fifth Street". Torej do tega trenutka vsak igralec ima v celoti 5 kartice: 3 face up kartice in 2 luknje. Količina prve stave v tem krogu je 20. Naslednji stavni krog se znova začne z igralcem, ki prikazuje najvišjo kombinacijo.

Šesta ulica

Tretji stavni krog je končan in trgovec z vsakim igralcem posreduje zadnjo karto in ta krog se imenuje "Šesta ulica". Ponovno se krog stave začne s predvajalnikom, ki prikazuje najvišje vidne karte, in obseg stave presega v skladu z najvišjo mejo.

Sedma ulica

In po stavnem krogu, trgovec obravnava zadnjo karto vsakemu igralcu in ta kartica se obrne navzdol. V poker skupini je zadnja kartica v Seven Card Stud pogosto označena kot "navzdol in umazana". Kartici sledi zadnji krog stav in znesek zahtevane stave je stabilen.

The Showdown

Zdaj vsak igralec uporablja pet od svojih sedmih kart, da bi lahko dokončal svojo roko. Ko odločate, katera kombinacija je boljša, vsi igralci razkrijejo svoje karte in najboljši od teh kombinacij kart zmaga pot.

Razz

Razz je varianta kartice 7 Card Stud, kjer najboljša nizka roka zmaga pot. Igra lahko igra dva do osem igralcev. Igra se z kartičnim kartonom 52, ki ne vsebuje džokerjev. Vsakemu igralcu je dodeljenih skupaj sedem kart, vendar pa se za določitev zmagovalca uporabi samo najboljša petka z nizko roko. Za razliko od 7 Card Stud Hi / Lo, v Razz ni potrebe po osmih ali boljših pogojih.

Ne pozabite, da (za razliko od Seven Card Stud Hi / Lo in Omaha Hi / Lo) ni "kvalifikanta", najboljša nizka kombinacija pa zmaga celoten pot.

Kartica 32-Draw

Ta igra je še posebej vznemirljiva, ker so vse spodnje karte iz 2-a na 6 odstranjene iz krova, tako da boste na koncu dobili veliko velikih kart in lažje boste dobili tri vrste ali polno hišo. Imejte to v mislih, ko igrate - vaša roka je lahko super, vendar so tudi nasprotniki roke!

  • Ta igra se igra z 2 igralcem 5.
  • Bloki 3 - majhni, veliki in več, ko se več kot igralci 3 (igralci 2-3 vrnejo na majhne in velike žaluzije).
  • Pri izmenjavi kartic se prvi igralec po trgovcu začne (tako kot pri pripravi kartice 5), toda v drugem krogu se ukrep začne po prekoračitvi (ne po prodajalcu). V situaciji z glavo (samo igralci 2) se akcija začne z majhnim blindom.
  • Igralec lahko zavrže največ 4 kartic.
  • Rok za dvig je 10 sekunde, po katerem lahko preverite, pokličete ali zložite.
  • Striženi krov: kartoni s rankom 2-6 se odstranijo, ne glede na to, koliko igralcev je v igri.
  • Aces lahko igrajo visoko ali nizko, tako da bi lahko imeli ravno A-7-8-9-10 ali 10-JQKA.
  • Funkcija Parole omogoča igralcem, da razdelijo pot (le 2nd stavni krog).
  • Vezi se lahko zlomijo z obleko.
  • Ročna uvrstitev se razlikuje v igri 32-Card Draw Poker.

Badugi

Relativno nova različica pokra, ki združuje značilnosti Texas Hold'em, Draw Poker in Razz.

Vsakemu igralcu je dodeljena štiri karte, najnižja pa ročna zmaga - štiri karte različnih vrst in oblek. Igro lahko igrate največ šest igralcev in se igra s krožno kartico 52. Ace je vedno nizka karta.

Začetek dogovora je podoben Texas Hold'emu - dva igralca na levo mesto trgovca sta majhen in velik blind. Po tem se igralcem dodelijo štiri karte, igralec na levi strani velikega slepega pa začne prvi krog stav.

Igra vključuje štiri kroge stav. V vsakem od treh krogov črpanja lahko igralci trgovajo z nič do štiri karte iz svojih rok. Po četrtem stavnem krogu konča, preostali igralci razkrijejo svoje kartice, ki se gibljejo v smeri urnega kazalca po mizi. Igralec z najboljšo roko zmaga pot.

Ročne ocene (padajoče)

  • Badugi je roka, ki ima štiri karte različnih vrst in oblek, od katerih je najboljša 4-3-2-А.
  • Trikratna roka - je narejena iz treh nebrzdanih kart iz različnih oblek.
  • Dvakratna roka - ima dve nebrzdani kartoni različnih oblek.
  • Ročaj z eno kartico - zmaga nizka kartica.

Najhujša roka v Badugiju je К-К-К-К.

Texas 6 +

Vsakdo je bil hiped up o tej novi igri, ki je prišel na Macau tabel, kjer Ivey in Dwan igra, imenovano Six Plus Hold'em. Na prvi pogled izgleda kot zelo zanimiva in atraktivna igra za nove igralce! To je morda novi Chris Moneymaker v smislu privabljanja zabavnih igralcev na spletu, in dobro je, če boste vedeli, kako dobro igrati Texas Hold'em, boste imeli enostaven prehod na ta novi način igre.

Glavna razlika Texas 6 Plus je število kartic (36 namesto 52) in moč kombinacij:

Texas 6 + se lahko igra s samo dvema igralčema, do največ desetih igralcev. Igra se z 36 karticami (od 6-a do Ace-a) brez jokerja. Vsak igralec prejme dve kartici, obraz z dolgimi rokami. Te kartice so znane kot luknje. Nato prodajalec preda pet skupnih kart. Igralci lahko uporabijo katero koli pet kart, ki sestavljajo kombinacijo. Najboljša kombinacija s petimi kartami je osvojila lonec.

Igrajte Pokerdom

Pokerdom Casino Bonus kode

Skupni kuponi: 4
souWizardApi.init ('p21661p3144303pb6f5', 'p'); Bonus 1000R za nove igralce Pokerdom ... več>

Ustvarjeno:

no deposit bonus

... več>

Ustvarjeno:

no deposit bonus

Nezanesljivi bonusi

Skupaj: 0

Oprostite, nobenega casino bonusa ni bilo mogoče najti