Ali nove video igre Mad Box konzolirajo prihodnost iger na srečo?

0 Komentarji

Ian Bell je izvršni direktor in ustanovitelj podjetja Slightly Mad Studios, podjetja, ki stoji pod naslovom simulatorja projekta CARS 2. Bell je vodil nedavno predstavitev svojega novega koncepta konzole, Mad Box, projekta, ki trdi, da je nov pogled na trg, kjer prevladujejo močni igralci, kot sta Microsoft in Sony. Toda ali se bo ta drzna poteza izkazala za bolj hype kot snov?

Kaj je konzola Mad Box?

Glede na Bell, Mad Box obljublja, da bo "najmočnejša konzola kdaj zgrajena." To bo gostila igre, ki delujejo na 4K resolucijo in 60 posnetkov na sekundo in bo ponudil tudi popolno podporo za vse glavne blagovne znamke VR slušalke. Rečeno nam je, da bi morala biti nova konzola pripravljena za pošiljanje v približno 3.5 letih in bo imela ceno, da bo tekmovala z novo generacijo izdelkov, za katere se pričakuje, da bodo do takrat na trgu.

Kaj bo Mad Box dejansko izgledal, je še vedno zelo odprto za razpravo. Rahlo Mad Studios je razkrila podrobnosti in podobe vsaj štirih možnih modelov na Twitterju, nekaj slik pa je bilo namerno zabrisane, če interne specifikacije še niso dokončane. Bell je povabil povratne informacije iz igralniške skupnosti, hkrati pa je izrazil svoje previdne ocene.

Prvi koncept (z vgrajenimi zvočniki in razširjenim podvozjem za odvajanje toplote) je po njegovem mnenju „hudičen… WIP build“. Nasprotno pa Bell najde drugo obliko (kocka Companion tipa Portal 2 s standardnim hlajenjem), kar je precej manj "tam zunaj". Tretji je precej bolj običajen model, ki je nekoliko navdihnjen z logotipom projekta CARS, Bell pa četrto obliko označuje kot svojo »osebno najljubšo«.

Sklicujoč se na modele (in morda tudi na odprto tržno filozofijo podjetja), je Bell pojasnil: »Gre samo za to, da bi tam zunaj dobili M.« In sprejeti, da je v tem trenutku vsak od teh konceptov še vedno mogoče spremeniti ali celo "Preverili bomo meritve odziva in ukrepali v skladu s tem."

Znaki inovacij?

Bell pravi, da njegov studio gleda na "samo digitalne" možnosti (noben od modelov na razstavi nima DVD reže) in da so vsi trenutni koncepti "zelo lahki" in si bodo prizadevali široko ujemati konkurenčne platforme v smislu dimenzij. Izgleda, da izmenjave Twitterja pomenijo, da je Bell identificiral partnerja za krmilnika, ki je trenutno v »težkem razvoju« in bo razkrit le »ko bo pripravljen«.

Mad Box se bo brezžično sinhroniziral z drugimi Mad Boxi in bo izdan z namenskim motorjem, ki je pripravljen za izvoz iger na Mad Box, Xbox, PlayStation in PC. Ta funkcija, Bell poročila, bo dostopna z »skoraj« enim klikom. Kljub temu še vedno ne vemo, ali bodo za Mad Box objavljene kakšne spletne igralne igre. Poleg tega se zdi, da družba Bell ne bo želela razviti lastne serije iger, ki so ekskluzivne za platformo, in raje ponujala program, ki je v bistvu brezplačen, za razvijalce, ki želijo ustvariti igre za platformo Mad Box, vendar jih bodo lahko promovirali. igre na drugih platformah.

Kaj nam povedo podatki o uspešnosti?

Poleg teh hvalevrednih predlogov se je direktor družbe Slightly Mad Studios zdel precej manj prepričan o nekaterih pomembnih podrobnostih. Medtem ko je na začetku pokazala, da bo nova konzola vodila VR pri 60 slikah na sekundo, kar je Bell kasneje »popravil« za 60 okvirje na oko (ni razlike!), Je nato povedal Variety, da je bila zmogljivost dejansko osupljiva 120 sličica na sekundo, samo spet premisli in se strinja s 90 slikami na sekundo. Takšne žalostne napake na ravni funkcije so že povzročile, da so številni opazovalci sklenili, da je ta začetek predvsem o hype in ne o snovi.

Strateška poteza?

PCWorld in drugi verjamejo, da je prava zgodba tukaj več o tem, kaj nameravajo storiti Microsoft in Sony v naslednjih dveh do treh letih. Rahlo Mad Studios so trenutno razvijalci, kar pomeni, da so zelo verjetno, da so videli dev kompleti, ki se nanašajo na prihodnje Sony PlayStation in Microsoft Xbox razvojne načrte. Oboroženi s temi predlaganimi specifikacijami, bi bil Slightly Mad v primarnem položaju, da razvije svoje lastne konkurenčne očala Mad Box.

Prihodnost je lahko zabavna

Čeprav takšne špekulacije verjetno ne bi spremenile prevladujočega mnenja, da preveč ambiciozna platforma Mad Box verjetno ne bo prišla na trg zaradi neviht, ali pa celo nujno napredovala preko risalne plošče, morda morda prinese namig, kaj naj naslednja generacija strojne opreme uveljavljenih ponudnikov morda morda v nakupovalni igri za igralce. Če pogledamo naprej na 2021, se zdi, da se lahko vsi veselimo izkoriščanja lahke grafike, 4K kot nove "standardne" ločljivosti in morda VR, ki deluje na 60 posnetkov na sekundo.

Jackpot City Online kazino bonusi >>

Jackpot City Casino Online. Pridruži se zdaj!
vir: jackpotcitycasino.com
Ali nove video igre Mad Box konzolirajo prihodnost iger na srečo? Posodobljeno: Junij 18, 2019 Avtor: Damon
Širite ljubezen